来源:直播吧

在最近的一次专访中,灵游坊创始人梁其伟分享了国产武侠游戏《影之刃零》即将在2025年TGA颁奖典礼上亮相的经历,他强调了坚守武侠文化创作初心的重要性,以及国产游戏在全球化过程中的价值与影响。
值得注意的是,《影之刃零》是新华社对其进行年度跟踪报道的项目。去年,新华社记者曾随团队深入武林门派,探寻中国传统武术和文化的根源。今年的专访则更侧重于作品如何在国际舞台上展现其影响力,完整记录了从研发打磨到文化传播的全流程,向外界介绍中国武侠文化。
在2025年TGA颁奖典礼上,《影之刃零》正式宣布将于2026年9月9日全球发售,现场引发了观众热烈的反响。梁其伟回忆当时的气氛相当热烈,并提到了一辆专门包下的LED大屏卡车在场周围播放游戏宣传片,吸引了众多国内外玩家的目光,展现了中外游戏文化交流的生动场景。
自游戏发售日期公布后,短短15天内,《影之刃零》的全平台愿望单数量便迅速突破100万。虽然中国是其最大市场,但海外市场的反应同样超出预期,其中美国是最大的海外市场,巴西和多个欧洲国家的热度也在上升,土耳其和中东地区的玩家对于游戏的多语言版本表达了强烈需求。梁其伟提到,这种现象让他联想到十年前中国玩家希望国外游戏提供中文版的情景,也反映出国产游戏在全球层面的影响力提升。
面对全球玩家的期待,梁其伟表示,团队只有以高品质的游戏作品来回应。他们深入探访武术门派,拜访非遗传承人,努力将富有中国特色的文化元素融入游戏设计中。例如,游戏中的舞狮Boss展示了巨型怪物般的压迫感,而醉剑Boss则通过独特的饮酒蓄能和飘忽不定的剑招赋予了玩家“亦醉亦雅”的战斗体验。
梁其伟指出,武侠不应仅止于表面的武力,更关乎内心的侠义精神。他认为武侠的核心理念是“武为表、侠为里”,强调在逆境中关注他人、为大众带来希望的重要性。《影之刃零》的故事围绕主角魂在生命的最后66天寻觅“心”的旅程,这不仅是对身体的治愈,更是对自我精神的救赎。游戏的叙事设计使得玩家可以在参与的过程中感受侠义的伟大。
灵游坊成立已有14年,梁其伟认为,团队的成长源于对武侠文化的执着追求,也受益于中国游戏与文化产业的崛起。他们希望能在更广阔的平台上获得认可。
目前,《影之刃零》正处于最后的打磨阶段。梁其伟表示,团队会倾尽全力,力求为玩家带来一款高质量的作品。他希望通过游戏传承武侠精神,让中国的功夫和侠义文化走向世界,打造新时代的中国文化名片。
电竞免费观看_电竞高清在线
推薦閱讀
暂无数据
更新時間: