来源:直播吧

2月18日报道,拳头公司倾力打造的格斗游戏《2XKO》在盛大发布不久后,做出了团队规模调整的决定。该游戏的总监Shaun Rivera在2月14日的公告中透露,尽管团队缩小了,但他们依然不遗余力地推进《2XKO》的后续内容,并全心全意为热衷于格斗游戏的玩家们奉献一款精彩的作品。
此时,团队把开发重点放在了几个关键方面。首先,本地双人模式的开发成为了当前的重要任务,旨在提升玩家的互动体验。此外,《2XKO》将持续秉持高操作上限的设计理念,以激发玩家的潜力与技巧,带来更具深度的游戏体验。而在角色平衡方面,团队也在不断追求优化,力求展现各个角色在游戏中的独特优势与劣势,尤其是亚索与艾克这两位角色,可能会迎来相应的削弱调整。
在排位赛系统的公平性上,开发团队也表示将密切关注,确保玩家之间的竞争环境更加公正。同时,针对主机端游戏的画面撕裂问题,团队正在进行细致的优化与改进,以提升视觉效果和流畅度。
更令人期待的是,团队还在探索为小型赛事组织者提供独特的游戏内奖励机制,为这些赛事增添更多的吸引力。即将推出的阿卡丽与赛娜这两位新可选角色,定将为玩家们带来新一轮的战斗激情。随着这些更新与调整的陆续到来,日后《2XKO》将继续努力,力求让玩家感受到非凡的格斗体验。
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