来源:直播吧

最近,外媒IGN搞了个“最经典类魂游戏”榜单,荣耀与讽刺并存,给这个游戏界的黑暗英雄们排了个序。来看一下,看看哪些游戏似乎在挑战玩家的耐心和手速。
第十名不请自来的《星球大战绝地:幸存者》,从《星球大战绝地:陨落的武士团》后的五年暗潮汹涌中,紧紧追随卡尔的脚步,仿佛在告诉我们,按住痛苦的扳机,继续抵抗黑暗势力的无情压迫,真是“后星战党”们的福音啊。
紧接着第九名的《堕落之主》,这款游戏说是个“连接的庞大世界”,其实就是个让人如何榨干眼泪的Epic冒险。在阴暗的神话中,那个被人类干掉的邪神阿迪尔居然竟想卷土重来。玩家要穿梭在对峙的两个国度间,奋战无数,难道开发者觉得打Boss很过瘾吗?
第八名的《明末:渊虚之羽》神秘地带你回到了动荡的明末,妖怪横行,疫病肆虐。听起来好像是把历史的惨痛教训做成了一款无情的游戏。这个失忆女侠,似乎就是这场人间道德又一场幽灵般的拷问,越过敌人赢得胜利。
第七名的《迸发》点燃了一个生死攸关的反乌托邦。这是个高度工业化的未来,玩家们几乎是用身边的所有垃圾来武装自己。游戏美术设计居然没把玩家打算当成工具来用,真是蛮意外的。
然后,是《卧龙:苍天陨落》,这是“仁王”团队的暗黑血统在三国时代的又一次变幻。呼唤无名义勇之声,妖魔横生,让玩家在这片几乎是绝望的土地上拼命寻找光。
第五名的《黑神话:悟空》,听说是“天命人”寻找往昔传说的虚幻之路,然而其实不过是千篇一律的西游记角色扮演罢了。果然,有中国神话入股,谁能抗拒?
第四名的《第一狂战士:卡赞》,讲得就是一位大将军从死亡中复活的庞大冒险,这情节真有点说教味。
《遗迹2》拿下第三,人类幸存者在恶劣环境中挣扎求生。听说你还可以带上两个好友一起冲锋陷阵,真是个“合作”的好主意,尽管人们更可能在围攻中被相互阻碍。
第二名的《仁王2》,再次执起黑暗的武士之剑。看来在日本战国时代玩阴暗游戏的确是一种习惯。
最后,头名居然是《匹诺曹的谎言》,一个玩世不恭的故事变得黑暗优雅。这个从谎言中构建的世界,似乎在教我们面对困境时,不读真相就要勇敢编故事,心真大。这样的游戏圈到底是教人追求真相,还是培养我们编造美好幻影的?真心让人怀疑!
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