来源:直播吧
5月16日讯 《文明》系列自诞生以来已历经34个春秋,作为4X游戏领域的重要一员,革新显得尤为迫切。然而,开发商Firaxis的尝试虽出于良好的初衷,却因时代系统、城镇划分及用户界面等问题,发布之初遭遇口碑滑铁卢,影响不容小觑。
随着Firaxis不断推出更新和大修,理应可望改善游戏的声誉及玩家的活跃度,然现实却未如所愿。近日,根据SteamDB的数据,《文明7》在Steam平台的同时在线人数已降至4500人以下,相较之下,前作《文明6》同期在线人数为20010人,而即便是15年前的《文明5》,在线人数也达到8914人。
自《文明7》发售至今已逾三个月,其Steam商店评价数量已高达31238条,然而其中仅有48%为好评,整体评价呈现“褒贬不一”的态势。在过去30天内,这款游戏收到的1226份评价中,好评率更是降至42%,同样显示出分歧。
以《文明6》为例,其发售后三个月的总评价达22795份,其中高达81%的好评率,成功跻身Steam的“特别好评”行列。《文明7》的低迷状况究竟还将持续多久,目前尚无明确答案。尽管Firaxis仍在全力以赴进行更新,以期提升游戏体验,但依据在线人数的变化,玩家们的耐心似乎日渐消耗。
尽管如此,Firaxis并未舍弃这份希望,或许在不久的将来,这位4X领域的新秀会重新回到它应有的荣耀之路。游戏的未来仍然充满变数,如同历史长河中的一段波澜壮阔的征程,激励着热爱策略的玩家们继续期待。
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