来源:直播吧
12月20日消息,随着2024年的临近,各大游戏厂商如Steam等纷纷发布年度报告,让玩家们有机会回顾过去一年自己的游戏经历。
前IGN中国主编@Snowcharles在社交媒体上分享了自己的Steam、Xbox、PlayStation和任天堂的年度数据,他表示:“回顾2024年的游戏时间,我发现自己今年的游戏时间明显减少,总时长连1000小时都不到(实际上已经靠近这个数字并有所超过),所体验的游戏种类和数量也有所下滑。有人将这种趋势称之为‘电子阳痿’,但我对此并不赞同,我只是觉得没必要浪费时间在那些可预测的重复性游戏上。”
他在评论区补充提到:“顺便提一下,自己在Steam上的游戏时长排名前列的分别是《地狱潜兵2》、《COD战区》以及《黑神话:悟空》。”
@Snowcharles的分享引发了不少玩家的共鸣,大家讨论起了各自的游戏时间和玩游戏的心态改变。许多玩家表示,在快节奏的生活中,游戏成了更为选择性的休闲方式,而不是单纯的消磨时间。过去那种会长时间沉迷于某款游戏的状态也逐渐被多元化的兴趣取代,这显然是许多玩家在思考如何优化游戏体验的过程。
总的来看,随着年度报告的发布,玩家们在总结自身的游戏历程时,除了关注游戏的数量和时长,也开始更注重游戏本身的乐趣和质量,选择更符合自己兴趣的游戏成为了新的趋势。
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